詰将棋

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詰将棋から始まるAI革命──強いAIは創作詰将棋から生まれる

序章:「創る」という壁に挑むAI昨日のブログでは「なぜ将棋ソフトは創作詰将棋が苦手なのか?」という疑問を出発点に、その理由を探りました。評価関数に縛られた現行AIの限界、そして創造性の欠如。「弱いAI」と「強いAI」の違いにも触れました。こ...
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なぜ将棋ソフトは創作詰将棋が苦手なのか?

AI将棋が進化する今、私は一つの疑問を抱きました。それは「なぜ将棋ソフトは創作詰将棋が苦手なのか」ということです。今回は、その理由を分かりやすく解説します。現状の将棋ソフトの限界1.評価関数に基づく最適化の限界まず、将棋ソフトは「評価関数」...
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創作詰将棋ワールドへようこそ

最大の衝撃:「将棋図巧」との出会い今まで将棋を指していて、最大の衝撃は、「将棋図巧」との出会いでした。「将棋無双」と並び詰将棋の最高傑作とされています。図巧の第何番かは覚えていませんが、将棋友達が実際に盤に並べてくれて、初手から詰み手順を追...